quinta-feira, 11 de junho de 2026

Wargame - Investimento ou perda de Dinheiro?

 

40k

    Muitas pessoas perguntam qual é a diferença entre eu investir no Wargame e eu investir no RPG.

   Bom, são formas diferentes de se ter um passatempo no Brasil. Um deles é muito caro e pouco acessível. O outro é bem acessível, mas ao mesmo tempo complicado. 

  Acho que a principal divergência entre ambos os jogos é a obrigatoriedade da compra de equipamento para o jogo. Não entendam mal, más comprar miniaturas no Brasil é um verdadeiro pesadelo. Não só a carga tributária é pesada e os impostos fazem com que fique inviável, como as poucas pessoas que tem acesso gastam uma quantidade absurda de dinheiro em algo que deveria ser barato, uma peça de jogo pra consumo rápido. 

  O maior exemplo disso é o Wargame Warhammer 40k no Brasil, embora seja o mais tradicional de todos os jogos. Warhammer 40K é também o mais caro, complicado e difícil de se obter. Pra comprar-se um modelo, é necessário investir de R$ 200,00 (duzentos) a R$400,00 (quatrocentos) reais em uma única pecinha de plástico, o que é inviável pra maioria da população brasileira. 

  Com o advento das novas impressoras 3D que podem imprimir miniaturas a um preço infinitamente mais barato, a porta de entrada pros jogos de Wargame se tornou muito, mais amistosa. Porém, ainda continua restritiva, não pelo fato das miniaturas terem um balanceamento diferente ou pelo fato de que os custos reduziram mas continuam autos, mas pelo próprio gosto do brasileiro por jogos de tabuleiro em que as regras não sejam sempre regras balanceadas, mas sim regras que possam contar mais com a sorte do que com a habilidade. 

Battletech

  Por experiência própria, eu vou falar como eu entrei no mundo do Wargame e porque ele me tornou mais atrativo do que o RPG nos dias de hoje.

O inicio.

   Como todos sabem, quase tudo tem um começo na adolescencia, e o meu começo foi numa época completamente diferente dos dias de hoje, na década de 2000 (dois mil). É claro que, como uma pessoa que viveu a década de dois mil como adolescente ou como jovem adulto no final da década, eu tinha como foco escola e vestibular, mas também já tinha um trabalho. E por eu ganhar meu próprio salário, eu passei a ter interesses nos quais eu poderia gastar o meu salário, e um desses interesses era um jogo de miniaturas que havia sido anunciado na revista Dragão Brasil, chamado "Mage Knights". O Mage Knights era o primeiro jogo de Wargaming, utilizando o sistema de discos de combate, sistema hoje conhecido como Clix (do HeroClix). O Mage Knights foi minha porta de entrada para os Wargamings, de forma que eu era a única pessoa de todo o meu bairro a possuir as miniaturas, a única pessoa de todo o meu bairro a ter lido as regras, e a única pessoa de todo o meu bairro a jogar ativamente e incentivar outros a jogarem ativamente (eu montei 2 times com minhas próprias miniaturas para emprestar um ao oponente.). O que foi bem difícil, pois na época a compra das miniaturas do Mage Knights era extremamente cara, desbalanceada com valores de jogos de RPG da ocasião, e para mim a compra de um pacote de miniaturas era tão cara que chegava a representar cinquenta por cento do salário que eu recebia na época.

  

mk

  Depois de eu ter passado alguns meses acumulando miniaturas, montando exércitos, treinando e fazendo com que as pessoas ao meu redor começassem a jogar comigo e se interessassem um pouco pelo jogo, anunciaram que o jogo  seria descontinuado e que não haveria mais lançamento de novas miniaturas, pois eles estavam entrando numa nova fase. Nessa fase, eles estavam desistindo do tema medieval pra fazer os jogos de heróis, no caso que hoje nós chamamos de HeroClix. Na época, eu ainda tentei passar algum tempo com as minhas miniaturas, mas devido a um problema financeiro, eu tive que vender praticamente quase tudo a um preço muito baixo. 


mage knihght


  As miniaturas do jogo se foram, mas o tempo que eu passei com elas não se foi. Então, todo aquele tempo que eu passei, criando cenários, fazendo peças de cenário, criando formas de fazer as pessoas entenderem as regras, fazendo fichas traduzidas pra português, explicando as regras e jogando com as pessoas, foi me dando gosto por esse tipo de jogo, o jogo de estratégia. Porém, sendo bem realista, Magic Knights era muito mais simples do que os jogos de estratégia da época, como no caso Warhammer. E quando eu tive o meu segundo contato com o Wargame novamente, foi em um evento de anime no conjunto José Walter, aqui em Fortaleza, onde eu fui apresentado a um Wargame muito mais amistoso, porém ainda complicado.


Battletech box 4e

O BattleTech, BattleTech era um Wargame focado em pilotagem de robôs gigantes, em que você pilota um robô gigante ou uma companhia de robôs gigantes em uma enorme guerra num campo de hexágonos. O fato dele ser jogado em cima de um tabuleiro já deixava com que fosse muito mais fácil delimitar o espaço de jogo, ao contrário do espaço livre dos outros Wargames. E o fato do tabuleiro ter desenhos em uma postura isométrica vista por cima ajudava muito na imaginação de obstáculos. Eu poderia muito bem fazer os obstáculos se encaixarem no mapa, e foi algo que me foi apresentado de modo artesanal, pois como as miniaturas eram muito caras, o grupo que estava levando o jogo para o evento fez miniaturas esculpidas à mão. Essas miniaturas pra mim não fizeram diferença das miniaturas do Magic Knights, eram pequenas, porém eram bonitas, e faziam a sua função, que era representar as unidades do jogo. Após aquele dia, eu passei a procurar BattleTech como um louco, mas não havia nenhuma forma de encontrar a caixa do jogo ou informações do jogo, nada sobre ele estava disponível pra mim. 

   Lembrem-se todos que naquela época,era começo dos anos dois mil, até mais ou menos metade dos anos dois mil, a internet praticamente não existia, era extremamente restrita e de pouco acesso. Sem falar de que a internet no Brasil era de acesso muito mais limitado do que em outros países, o que dificultava muito uma simples pesquisa por o nome de um jogo. 

 

battletech board

   Neste meio tempo, houve a mudança da edição de Dungeons and Dragons. Essa nova mudança na edição, que foi a famosa quarta edição do jogo, trazia uma obrigatoriedade do uso de mapas e miniaturas. 
   O uso de mapas e miniaturas para mim não era estranho, pois devido à experiência do Mage Knights e posteriormente do BattleTech, era muito mais cômodo pra mim o uso das miniaturas para representação de personagens em campos desenhados em mapas do que eu não usar. E isto acabou se tornando a substituição dos Wargames por um período de tempo, pois eu nunca entrei no Warhammer naquela época, pois tudo que havia de Warhammer era caro, restrito e extremamente difícil. Enquanto a quarta edição estava sendo amplamente divulgada e incentivada, as miniaturas não tinham um custo muito pesado se comparadas com miniaturas de Mage Knights, e eu passei a investir nessas miniaturas de RPG para jogar e possivelmente, no caso de aderir a um Wargame com a temática medieval novamente, usá-las como unidades. 

Dungeons and dragons


   O que se provou como sendo verdade quando Dungeons and Dragons lançou o seu sistema de Wargame, porém o sistema baseado no RPG não era tão bom quanto a sua alternativa, o HeroClix. Cheguei a juntar uma grande quantidade de cliques, dessa vez com um preço mais amigável, comprando versões pirateadas do Paraguai ou que foram retiradas de linha anos atrás e estavam sendo revendidas no Brasil a um preço mais baixo. E passei a colecionar HeroClix de heróis específicos, porém cada vez menos jogando-os. Minhas experiências em Wargame foram se tornando histórias do passado à medida que eu fui me aprofundando no RPG, como consequência da adesão ao Dungeons and Dragons quarta edição, e em seguida sua quinta edição. 
   Foi apenas em dois mil e dezoito que eu retornei aos Wargames com o advento do retorno de BattleTech à minha vida.
battletech

   Em 2018, a nova editora do BattleTech iniciou um financiamento coletivo. A antiga editora vendeu os direitos para uma nova editora que decidiu reiniciar tudo. Então, novas caixas básicas de uma nova edição, com mudanças nas regras pra se tornarem mais enxutas e menos complicadas, acabaram sendo divulgadas na internet. 
  Eu, que tinha aquele nome na cabeça há muito tempo, reconheci BattleTech como sendo o jogo que eu joguei naquele dia, muitos anos atrás, e comecei a vasculhar pela internet. (E agora, com o poder da internet!)
  Eu encontrei e encontrei não só o financiamento coletivo, mas os dados sobre o jogo, as vendas e uma comunidade no Facebook, que havia adquirido a caixa que esteve no Brasil. Pois a caixa vendida no Brasil, traduzida para português, era na verdade a quarta edição de BattleTech, enquanto a atual edição podia ser vista como a sexta edição de BattleTech Classico. Esse novo BattleTech acabou entrando na minha vida quando, ao encontrar seus materiais de download gratuito, todos em Inglês, eu decidi realizar uma tradução das regras, o que se tornou a primeira tradução não oficial das regras para o português brasileiro dessa nova edição. 
  Muitos da comunidade acabaram me conhecendo por essa tradução, e muitos da comunidade acabaram tendo um certo respeito pela minha iniciativa. E foi baseado nesse respeito que um terceiro entrando em contato comigo se ofereceu pra me ajudar a comprar uma caixa de BattleTech. Eu comprei uma caixa original, no ano seguinte eu consegui comprar uma nova, e ao chegar em dois mil e vinte, eu não só havia conseguido duas caixas iniciais, como também consegui um lote de miniaturas da quarta edição, vendido no Mercado Livre, achando-se serem brinquedos comuns por engano.
   Adquirindo uma grande quantidade de robôs do BattleTech, a única coisa que faltava para esse Wargame engatar completamente eram outros jogadores. Pois embora eu ainda fosse o cara dos Wargames, no meu bairro, as pessoas não queriam jogar Wargames, queriam jogar RPG e nada mais.
   Não importa se eu oferecesse ou se eu incentivasse, as pessoas queriam jogar Dungeons and Dragons com seus bonequinhos medievais e ignoraram completamente os robôs de BattleTech. Encontrei jogadores em eventos e ensinei o jogo a algumas pessoas, mas apenas recentemente, em 2023 , eu consegui formar um grupo de jogadores, literalmente uma pequena comunidade de jogadores mista de BattleTech e outros jogos aqui no estado do Ceará. E foi por incentivo de um desses jogadores desta comunidade que eu acabei aderindo à comunidade de Warhammer. Devido a experiências durante a pandemia com o sistema One Page Rules, que dizia-se ser um jogo de Wargame, que utilizava as mesmas miniaturas de Warhammer (sim, ele foi pensado para usar as mesmas miniaturas como proxy). Eu acabei iniciando a aquisição de miniaturas de Warhammer para jogar One Page Rules. Porém, no final, acabei aderindo ao Warhammer 40k décima edição.


 Se eu somar tudo que gastei ate hoje em 2026 posso afirmar que já foram mais de R$ 3.000,00 reais com wargames. 

Hoje em dia.

Battletech

   Nos dias de hoje é bem diferente da época em que eu comecei (e se você leu até aqui e sabe de tudo o que eu falei no texto acima se refere aos anos 2000 ate 2010), vocês devem estar pensando que a quantidade de dinheiro gasto com essas miniaturas foi um desperdício. Para mim, não foi. 

  A grande verdade sobre os hobbies ou passatempo  é que gastar dinheiro com eles não é perda, mas sim é investimento na própria diversão. Ao aderir ao Warhammer 40k, eu adquiri não só miniaturas, pincéis e tintas de pintura. Eu adquiri uma forma de juntar amigos pra jogar e se divertir a mais, pois eu tenho BattleTech, eu tenho BattleTech Alpha Strike, que é uma segunda forma do jogo em que nós jogamos com muito mais frequência do que o jogo clássico. Tenho One Page Rules (que por mais raiva que me faça, ainda é jogável).
   E guardado no meu coração, ainda existe em algum lugar do meu passado o Mage Knights, que embora não tenha mais uma única miniatura comigo, ele existiu e foi a base, o alicerce, pra tudo que eu joguei em seguida. Hoje no Brasil, existe uma tecnologia chamada impressora 3D. A impressora 3D barateou o custo das miniaturas em mais de cinquenta por cento. Anteriormente, pra você montar um time de BattleTech, você precisaria comprar uma caixa básica de pelo menos trezentos reais com duas miniaturas, ou uma caixa básica de seiscentos reais com oito miniaturas, ou a atual caixa básica mais recomendada, que seria a caixa básica do Alpha Strike, por novecentos reais, onde haveriam treze miniaturas.
     Porém, há várias lojas de impressão 3D que oferecem kits de miniaturas, tanto do BattleTech quanto de outros jogos, com valores inferiores aos cento e cinquenta reais. Montar um time com oitenta reais, ou tentar montar um esquadrão pra jogar Warhammer, ou pra jogar One Page Rules com menos de duzentos reais, hoje em dia é possível. Há uma certa resistência de pessoas que compraram material original e não querem material impresso 3D misturado com original, mas a verdade é que não há diferenças. 

warhammer 40k



A única diferença entre impressão 3D e o material original é o fato de que um foi feito no plástico e o outro foi impresso na resina. Hoje em dia, não é uma perda de dinheiro investir em uma forma de passatempo divertida como Wargaming, mas muitas vezes apenas investir sem ter uma base de conhecimento faz com que você compre aquilo que você não precisa pra jogar.

  Investir em algo que pode te trazer diversão não é perda, e preparação para a diversão que virá.